Описание обновления
Обновление для Overwatch 2 — 17 сентября 2024 г.
Overwatch 2 x World of Warcraft
Миры Overwatch и World of Warcraft объединяются в легендарной коллаборации! С 17 по 30 сентября обретите славу с легендарными обликами «Сильвана Ветрокрылая» (Роковая Вдова), «Король-лич» (Райнхардт), «Тралл» (Дзенъятта) и «Алмазный Магни» (Торбьорн). У каждого облика есть уникальные реплики, эмоции и лучшие моменты, вдохновленные WoW. Играйте прямо сейчас и получите до 8 бесплатных волшебных наград!
Общие изменения
Это новая версия популярного режима «Загадочные герои», в которой действуют правила игры по ролям. Вы выбираете роль и играете за случайных персонажей в рамках одной роли. Роль не меняется до конца матча.
- «Загадочные герои — игра по ролям» добавлена в меню нерейтинговой игры.
- «Загадочные герои — открытый режим» убран из меню нерейтинговой игры.
- Вы все еще можете создать свою игру в открытом режиме «Загадочных героев» с помощью «Своей игры».
- «Схватка» перемещена из меню нерейтинговой игры в «Аркаду». Она будет появляться в ежедневной ротации вместе с другими режимами «Схватки».
Изменения соревновательной игры
Соревновательный «Кураж» — ограниченное по времени событие, доступное в соревновательной игре по ролям ближе к концу сезона. Завершая матчи, вы будете получать бонусные очки соревновательной игры и новую награду — подписи. Это декоративные предметы, которые отображаются рядом с вашим именем, например, на визитке, вместе с лучшими моментами матча, в статистике и при выборе героя. Подписи можно улучшать, достигая контрольных точек «Куража».
При победе вы будете получать очки куража и продвигаться к следующей контрольной точке. Поражения отнимают очки, но потерянное количество обычно меньше, чем полученное за победу. Достигнув контрольной точки, вы сохраните на ней свой прогресс и не потеряете набранные очки.
Всего контрольных точек 6. Доступные награды перечислены в порядке получения:
- 500 очков соревновательной игры.
- Подпись.
- 1000 очков соревновательной игры.
- Улучшенная подпись.
- 1500 очков соревновательной игры.
- Элитная подпись.
Прогресс «Куража» распространяется на все роли в игре по ролям. В открытом соревновательном режиме очки куража не начисляются.
При завершении «Куража» вы улучшите свою подпись и сможете показать другим игрокам, сколько матчей сыграли.
Подписи удаляются при сбросе рангов.
ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ
- Равномерное уменьшение урона броней уменьшено с 10 до 7 единиц при попадании.
Комментарий разработчиков: недавнее повышение эффективности брони улучшило живучесть героев с броней больше, чем нам бы хотелось от пассивной способности, поэтому мы усредняем уменьшение урона.
ТАНКИ
Пассивная способность танков
• Сопротивление эффектам отбрасывания уменьшено с 40% до 25%.
Комментарий разработчиков: значение сопротивления эффектам отбрасывания менялось уже несколько раз в зависимости от требований текущего состояния игры. Теперь в списке героев появилась Юнона, способная давать команде ускорение, и нам хотелось бы вновь сделать танков более уязвимыми к перемещению.

D.Va
Комментарий разработчиков: в последнее время мы получили множество отзывов игроков по поводу D.Va. В среднем она сейчас не стала значительно сильнее других героев, но все же сражаться с ней несколько сложно. Мы перенесли часть ее брони в базовый запас здоровья и уменьшили ее максимальный общий запас здоровья на 25 единиц брони. В этом обновлении мы также уменьшили эффективность брони в целом, поэтому будем дальше наблюдать за ситуацией и вносить необходимые коррективы.
- Запас брони мехи уменьшен с 375 до 325 единиц.
- Базовый запас здоровья мехи увеличен с 200 до 225 единиц.

Ориса
Комментарий разработчиков: мы все еще не хотим, чтобы Ориса легко разила врагов во время действия способности «Защитное поле», потому что ей сложно противостоять. Поэтому мы не убираем штраф к скорости передвижения полностью, а лишь снижаем его до значения, которое считаем наиболее подходящим для Орисы.
- Штраф к скорости передвижения уменьшен с 20% до 10%.

Турбосвин
Комментарий разработчиков: мы возвращаем скорость восполнения ресурсов Турбосвина к первоначальному значению, чтобы увеличить время действия его основной способности танка. Мы внесли несколько корректировок в эту способность, однако, возможно, в этом не было необходимости, поскольку Турбосвин уже некоторое время демонстрирует низкую эффективность.
- Скорость восполнения ресурсов увеличена с 8 до 10 единиц в секунду.

Сигма
Комментарий разработчиков: мы перенесли часть значения урона от гиперсфер с прямого попадания на взрыв, чтобы увеличить эффективность последнего при сражении на максимально возможном расстоянии. Так способность будет представлять большую опасность для скоплений врагов.
- Урон при контакте уменьшен с 25 до 15 единиц.
- Наносимый урон от взрыва увеличен с 30 до 40 единиц.
- Больше не наносит урон самому герою.
УРОН

Бастион
Комментарий разработчиков: уменьшение разброса призвано увеличить расстояние, на котором «Штурмовой режим» эффективен против более мелких целей. При этом мы не хотели менять его слишком сильно, так как этот режим отлично показал себя в бою против танков и других крупных героев.
- Разброс уменьшен с 2,2 до 2 градусов.
- Стоимость заряда суперспособности уменьшена на 12%.

Кэссиди
Комментарий разработчиков: мы снижаем эффективность замедления путем уменьшения длительности действия. Это мощный инструмент контроля, который может вызывать у игроков сильную фрустрацию. Теперь время для нанесения выстрелов до окончания действия замедления сильно уменьшилось, поэтому мы увеличили урон от взрыва самой светошумовой гранаты.
- Время действия замедления сокращено с 1,2 до 0,9 секунд.
- Наносимый урон от взрыва увеличен с 45 до 75 единиц.
- Стоимость заряда суперспособности уменьшена на 10%.

Хандзо
Комментарий разработчиков: мы вернули Хандзо способность убивать героев с 250 ед. здоровья одним выстрелом в голову, однако теперь этот выстрел требует больше меткости из-за уменьшения размера снаряда. А еще выстрелы теперь заряжаются медленнее, и применять их придется реже.
После девятого сезона мы пробовали различные варианты механик Хандзо и решили, что способность устранять одним выстрелом — одна из ключевых для героев-снайперов (например, Роковой Вдовы), и она не нуждается в крупных изменениях. Хотя уменьшение числа героев, которые могут погибнуть от одного выстрела (225 ед. здоровья и менее), и привело к появлению новых комбинаций, в конечном счете мы получили компромисс, который не был приятен ни одной из сторон.
- Общее увеличение размера снарядов больше не действует на обычные стрелы.
- Максимальный урон увеличен со 120 до 125 единиц.
- Время полной зарядки увеличено с 0,72 до 0,87 секунд.

Авентюра
Комментарий разработчиков: Авентюра — очень подвижный герой роли «Урон». Ей не нужна настолько мощная пассивная способность щита, так как она уже обладает достаточной эффективностью. Авентюра сражается в ближнем бою, и ее способности позволяют ей быстро и эффективно сократить расстояние, не получив при этом слишком много урона.
- Прочность щита, получаемая при применении способности, уменьшена с 40 до 30 единиц.
ПОДДЕРЖКА

Мойра
Комментарий разработчиков: суперспособность Мойры не выглядела опасной даже после глобальных изменений запаса здоровья и запаса здоровья непосредственно Мойры.
- Урон в секунду увеличен с 70 до 85 единиц.

Ткач Жизни
Комментарий разработчиков: увеличение длительности стрельбы «Градом шипов» сделает Ткача Жизни эффективнее в атаке и будет лучше сочетаться с временем автоматического заряда исцеления.
- Максимальный боезапас увеличен с 80 до 100.

Дзенъятта
Комментарий разработчиков: недавно мы добавили в игру больше возможностей ускорения. Дзенъятта (и в целом команды, ориентированные на то, чтобы убивать героев издалека) оказался в тени из-за своей низкой мобильности и уязвимости. В прошлом мы пытались увеличить его запас здоровья, но это привело к другим проблемам, поэтому теперь мы решили подкрепить естественную для него тактику «стеклянной пушки». На этот раз мы увеличили наносимый им урон, что должно изменить количество попаданий, необходимых для ликвидации противника.
- Наносимый урон увеличен с 48 до 50 единиц.
- Время восстановления за каждую цель сокращено с 7 до 6 секунд.
Изменения полей боя
- Быстрое возрождение после захвата точки убрано из режима «Битва». В будущем мы собираемся внедрить альтернативный вариант этой механики для «Битвы».
- Время возрождения для защитников сокращено на 2 секунды за каждую область, занятую атакующими в последней зоне захвата.
- Прирост к скорости, который герои получают при выходе с базы, теперь длится 2 секунды, а не 1.
- Максимальная потенциальная длительность ускорения увеличена с 5 до 6 секунд.
ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
- Исправлена неполадка, из-за которой в испытаниях и показателях прогресса игроков не засчитывалось вставание в очередь на все роли.
- Исправлена неполадка, из-за которой карабкающиеся герои могли бесконечно хвататься за уступ.
КЭССИДИ
- Исправлена неполадка, из-за которой способность «Меткий стрелок» неправильно отображала смертельный удар по Раматтре.
D.VA
- Исправлена неполадка, из-за которой прирост к скорости передвижения при использовании «Ускорителей» и эффекты способностей, увеличивающих скорость, перемножались.
ТКАЧ ЖИЗНИ
- Исправлена неполадка, из-за которой платформа-лепесток Ткача Жизни продолжала подниматься при взаимодействии с ледяными эффектами Мэй.
- Исправлена неполадка, из-за которой платформа-лепесток Ткача Жизни двигалась по горизонтали, если была размещена на движущемся объекте.
СИГМА
- Исправлена неполадка, из-за которой эффекты уменьшения урона влияли на ту часть урона «Гравитационного колодца» Сигмы, которая составляет определенный процент от максимального здоровья целей.
СИММЕТРА
- Исправлена неполадка, из-за которой при использовании телепорта под действием негативного эффекта звук оставался тихим.
Обновление для Overwatch 2 — 3 сентября 2024 г.
ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ
ТАНКИ
Уинстон
- Урон в секунду уменьшен с 75 до 70 единиц.
УРОН
Эш
- Скорость перезарядки каждого патрона увеличена с 0,2 до 0,25 секунд.
- Урон в основном режиме огня уменьшен с 40 до 35 единиц.
Сомбра
- Периодический урон уменьшен с 90 до 75 единиц.
Поддержка
Юнона
- Скорость стрельбы увеличена с 14,3 до 15,5 (при стрельбе очередями скорость снова составляет 34 выстрела в секунду).
- Наносимый урон уменьшен с 8 до 7,5 единиц.
- Объем исцеления уменьшен с 7 до 6,5 единиц.
Внесенные исправления
- Исправлена неполадка, из-за которой героев тянуло вниз при прыжках с высоты.
- Теперь значки и эмблемы корректно отражают ранг игрока.
- Исправлена неполадка, из-за которой на консолях PlayStation® 5 частота кадров в секунду резко падала в начале и в конце матчей.
- Исправлена неполадка, из-за которой список избегаемых игроков игнорировался при заменах.
Кулак Смерти
- Исправлена растянутая текстура облика «Баст» (Кулак Смерти).
Описание обновления игры
Здесь перечислены общие изменения основной версии Overwatch. Обновление баланса касается режимов «Быстрая игра», «Соревновательная игра», «Аркада» и «Своя игра».